Разделы
5. генерации через
призму сценария
Ключевой элемент. От генераций зависит этап анимации. Из плохой генерации хорошее видео не выйдет. Поэтому на них делаем сильный акцент
Higgsfield и SYNTX.Ai
это две сильнейшие платформы (агрегаторы нейро-моделей) на данный момент. Используйте понравившуюся. Разные интерфейсы. Хигсфилд сильнее оснащен функционалом и в нем сотни разных функций. №1 платформа на лето 26года по охвату пользователей.
Синтакс - наша российская компания. поэтому оплачивать можете РФ картами. Тот же агрегатор с главными нейро-моделями. Дешевле хигсфилда. Результат генераций что там, что тут не будет отличаться. Поэтому выбирайте что больше по душе и каким функционалом будете пользоваьтся.

В хигсфилде мне очень нравится их внутренняя модель Хигсфилд соул со множеством стилистик. На моем тарифе за 16к дает 8 тысяч!!! бесплатных!!! генераций картинок!!!... это жестко. (один раз правда, но это как бы нифига себе. Потом новый аккаунт сделаете, когда истратите лимит и закончится подписка)
вдобавок частые бонусы из бесплатных лимитированных генераций в топопвых моделях.


Самих моделей для генераций картинок очень-очень-очень много. Каждая делает разный результат. Я потратил много времени и денег на то, чтобы тестировать разные модели.

Но несмотря на все рекомендации, я бы на вашем месте все равно перебирал разные, потому что можно получить неожиданно хороший результат (как и несусветно отвратительный, это правда)

Мои фавориты: (вы можете пользоваться любыми, главное, чтобы вам удобно было)
Midjorney - на моем опыте - самые эпичные сцены созданы с ней. Очень сильна в графике, рисовке, артовости. Можно придумать свой неповторимый стиль и массово генерировать картинки исключительно в нем даже по простым промтам.

Откровенно слаб в реализме (кто-то выжимает из нее все соки в реализме, но в хигсфилде это делать кратно проще). Делает самобытные сцены, масштаб картины и ракурсы. На примере персонажа богатыря - первая и почти финальная его версия была создана здесь. Некоторые свои проекты в арт.стилях могла качественно закрыть только эта нейронка. Ужасна в анимации.


ChatGPT - подписка за 8 долларов даст вам безграничное количество пользы. С ней пишите промты по системе мастерпромта, генерируете кучу референсов, просите ее прописать анимационные промты итд. Обязательна к использованию. Помогает и в жизни. Чат гпт, как ни крути, делает многое.
Пусть даже эту табличку сверху. Абсолютно весь текст на сайте мой. а вот оформить в табличку может и чат за 30 секунд.

РАБОТА С СЦЕНАМИ
Мыслим через призму сценария. Заранее продумали как он будет выглядеть в целом, затем по кадрам. Один кадр - одно действие. Один кадр - одна локация. Один кадр - один смысл.
Мы создаем картинки сразу с мыслью о том, как их будем анимировать.
Современный Seedance 2.5 хорошо создает видео до 30 секунд с одного огромного промта. Но ему нужны референсы - те самые кадры со всего видео. Поэтому не ленимся и тщательно создаем их.

Есть 3 техники, которые я использую.
  1. Первый кадр + финальный кадр + промт (т.е 2 кадра на кусок анимации)
  2. Один кадр + промт
  3. Множество кадров + промт
КАК РАЗБИВАТЬ СЦЕНАРИЙ на сцены. Раскадровка и шот-лист
Лучше действовать по схеме, что на 1 ролик длиной до 40 секунд у тебя уйдет 3-8 отдельно сгенерированных куска по 3-7 секунд. Значит, тебе нужно минимум 3-8 сгенерированных изображений.

Апдейт: пока писал этот гайд вышла seedance2.5, которая делает хорошие ролики до 30 секунд одним промтом. Но, все равно, еще не идеально. Поэтому по кускам сейчас действительно лучше.

  • Создавай шот-лист. Это раскадровка твоего мини-фильма. Каждый кадр - отдельное действие и описание кратко. Часто я рисую от руки идеи. Супер быстро, наброском за минуту. Бывает по созданному сценарию прошу чат сделать эту раскадровку. Вот пример с моих работ

Не усложняй. Набросал идею, планы. заметки. Дальше прописываешь в чате, создаешь визуал там и переходишь в другие нейронки для генераций. Если у тебя все в голове хорошо хранится и ты в моменте реализуешь, то еще меньше заморочек. Чаще всего идеи приходят неожиданно, поэтому я их записываю текстом.
Вот хорошая таблица для самопроверки качества ваших раскадровок. Не усложняйте, не надо ее каждый раз заполнять. Просто в голове держите эти вопросы и со временем выработается виденье режиссера
Ты еще и оператор. Поэтому думай как оператор. А оператор использует технику чередования кадров и их масштаба.
Это даст удержание зрителя и понимание сцены. Чередуй, к примеру, вот так

Кадр 1 (3 сек) — ОБЩИЙ ПЛАН: поле, строй врагов вдалеке, богатырь — маленькая фигура на переднем плане
Кадр 2 (2 сек) — КРУПНЫЙ ПЛАН: лицо богатыря, взгляд, решимость
Кадр 3 (2 сек) — ДЕТАЛЬ: рука сжимает рукоять меча
Кадр 4 (4 сек) — СРЕДНИЙ ПЛАН: богатырь срывается в атаку, конь встаёт на дыбы
Кадр 5 (3 сек) — ОБЩИЙ ПЛАН (низкий ракурс): столкновение сил, пыль, движение
Кадр 6 (3 сек) — КРУПНЫЙ ПЛАН: замах меча в динамике

Общий → крупный → деталь → средний → общий → крупный → средний.
попробуй в своем проекте эту схему.
Снова к генерациям
Теперь эти штуки надо сгенерировать. Напоминаю про мастер промт.

(его достаточно отправить один раз без пояснений. в нем уже все прописано)
НО! не скидывай на чат все подряд на авось. Во-первых, объясняй ему подробнее свою задумку. Уточняй про освещение, ракурсы, персонажей. И после все проверяй. Ведь глупо будет, если на одной и той же сцене свет будет скакать по цветам, направлению и яркости на каждом кадре.
Вот тебе ресурсы с ракурсами и освещением

Собранный ранее мудрорд - твоя опора для идей и референсы для чатагтп.
Присылаешь ему запрос в таком формате:

  1. добавленная карта персонажа
  2. добавленная фотка локации (если она должна быть конкретной)
  3. референс (ракурса / позы / мимики / цвета / освещения / погоды итп) (опционально, но с ним лучше результат)
  4. пишешь в свободной форме задумку "создай изображение с моим персонажем с фото 1, который находится в локации как на фото 2 и он должен стоять на краю обрыва перед морем как на фото 3"
  5. добавляешь детали, освещение, ракурс итд
  6. получаешь картинку, если все ок, то пишешь "сделай промт для этого изображения в соответствии с мастер промтом". готовый результат отправляешь в нейронку для профессиональной генерации изображений
  7. проверить не забудь сам промт, чтобы очевидных косяков не было
  8. последующие кадры прогоняешь по тому же принципу, но уже используешь первый кадр как референс света, атмосферы и проч.
Но это изображение не желательно выбирать финальной сценой. Потому что оно не реалистично. При близком рассмотрении видна ИИ-шная текстура, характерная для генераций из чата, к тому же заметно меняются детали при внесении правок. Особенно лицо и локация.

У нас уже созданы @элементы в хигсфилде, они нерушимы. Поэтому чат как почти бесплатный генератор референсов и промтов - идеальный помощник.
Made on
Tilda